Takashi Administrador
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![Modelo de Zampakutoh Arrancar Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Tema: Modelo de Zampakutoh Arrancar Miér Nov 17, 2010 7:20 pm | |
| ¿Cómo crear una Zampakutoh Arrancar?
Esta es una guía con una serie de reglas que se han de seguir al pie de la letra para crear una Zanpakutoh Arrancar. ____________________________________
Nombre de la Zampakutoh
Es obligatorio totalmente que el nombre de la Zampakutoh sea en español, al igual que en la serie, donde se observa por ejemplo: "Pantera" o "Volcánica". Esto obviamente le da cierta originalidad y quita peso de encima a la hora de buscar un nombre, ya que no hay que traducirlo.
Ejemplo de "Nombre de Zampakutoh": Robledal.
Palabras de liberación
Las palabras de liberación siempre son en japonés, al igual que las Zampakutoh's Shinigamis, pero esto no es obligatorio. Se agradece que se ponga siempre en japonés y al lado su traducción al español, aunque no es obligatorio poner las palabras japonesas. En caso de querer buscar su traducción al japonés en el Thread de "Dudas y Sugerencias" hay un Traductor Japonés bastante bueno.
Ejemplo de "Palabras de liberación": Sakaeru, Robledal (Florece, Robledal).
Poder de una Zampakutoh
La Zampakutoh de un Arrancar es totalmente diferente a una Shinigami. Sólo posee una liberación que se llama "Resurrección" y al activarla al Arrancar le vuelve su forma Hollow original con sus respectivos poderes. Al esto suceder el Arrancar se ve físicamente modificaod, encontrándose de nuevo rodeado por su forma original. Las limitaciones de poderes en las Arrancar están en: No se pueden crear Zampakutoh de fuego, oscuridad, defensa y agua.
Nunca se usan las palabras "invulnerable", "inesquivable", "impenetrable" ni derivados como "imposible de esquivar", "imposible de bloquear", etc. Ninguna Zampakutoh tendrá ese efecto, jamás. No se pueden tener ataques invibles o relacionados con esa palabra como por ejemplo "ráfagas invisibles de Reiatsu" o "me hago invisible". Tampoco las Zampakutoh's ilusorias o que controlen las acciones de los demás, ya que eso no está permitido.
Ejemplo de "Poder de una Zampakutoh: Resurrección: Cuando se activa la Resurrección la Zampakutoh se convierte en hojas que se disipan y se introducen bajo tierra. Tras unos segundos, unas raíces comienzan a envolver al usuario hasta que no dejan visibilidad alguna y tras el nuevo paso de unos segundos las raíces se van. Al desaparecer ya se ha efectuado el cambio físico: Puede verse como su torso lo rodea un tronco hecho de hueso que le añade defensa y sobre él hay lo que parece una gran cúpula osea que lo asemeja a un árbol. Todo el cu erpo restante también está adornado con ornamentaciones oseas de estilo barroco que complementan la armadura principal anteriormente mencionada.
Su poder radica en que puede materializar madera desde su mano derecha, permitiéndole hacer todo tipo de armas de poca dureza debido al material, pero en gran cantidad como espadas, cuchillas, etc. De la cúpula puede hacer un ataque especial al que denomina "Lluvia de hojas", la cual consiste en dejar caer sobre el rival una infinidad de hojas afiladas.
Zampakutoh
Aquí viene una Zampakutoh totalmente creada siguiendo las pautas anteriores, con lo cual, es correcta al cien por cien (no la copieis, sed originales xD).
- Palabras de liberación de la Resurrección: Sakaeru, Robledal (Florece, Robledal).
- Resurrección: Cuando se activa la Resurrección la Zampakutoh se convierte en hojas que se disipan y se introducen bajo tierra. Tras unos segundos, unas raíces comienzan a envolver al usuario hasta que no dejan visibilidad alguna y tras el nuevo paso de unos segundos las raíces se van. Al desaparecer ya se ha efectuado el cambio físico: Puede verse como su torso lo rodea un tronco hecho de hueso que le añade defensa y sobre él hay lo que parece una gran cúpula osea que lo asemeja a un árbol. Todo el cu erpo restante también está adornado con ornamentaciones oseas de estilo barroco que complementan la armadura principal anteriormente mencionada.
Su poder radica en que puede materializar madera desde su mano derecha, permitiéndole hacer todo tipo de armas de poca dureza debido al material, pero en gran cantidad como espadas, cuchillas, etc. De la cúpula puede hacer un ataque especial al que denomina "Lluvia de hojas", la cual consiste en dejar caer sobre el rival una infinidad de hojas afiladas. | |
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